# Moria Reborn Atlas - Knowledge Base > Anonymized, text-only knowledge base for the Moria Reborn Ultima Online 2D shard. > FOR AI AGENTS: the website is a JavaScript SPA, but ALL content is plain text. Do not scrape the HTML; use these: > - Read any page as Markdown: GET https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/{slug}.md > - This index (per language): GET https://wiki.gabriel.codes/llms.txt?lang={en|cs|sk} > - Search (JSON): GET https://wiki.gabriel.codes/api/wiki/search?lang=cs&q={query} > - Article as JSON: GET https://wiki.gabriel.codes/api/wiki/article?lang=cs&slug={slug} > - Endpoint map (JSON): GET https://wiki.gabriel.codes/api/wiki > Languages: en, cs (default), sk. Every article follows, grouped by category, each linking to its Markdown. ## AFK bezpečnost a alarmy - [AFK hlídač žurnálu s alarmem](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/afk-journal-watch-alarm.md): Znovupoužitelný vzor Orion skriptu, který v krátkém intervalu kontroluje herní žurnál a přehraje hlasitý lokální WAV alarm pokaždé, když se objeví AFK kontrola od GM, útok v boji nebo sledované klíčové slovo či jméno osoby, takže postava bez dozoru nebude přistižena při nečinnosti. ## Klientské nástroje a utility - [AFK trénink a farmící smyčky](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/afk-training-farming-loops.md): Opakující se AFK smyčky na Moria Reborn: trenér skillu na páčení zámků, nákupní recall trasa přes více vendorů, doplňovač reagentů z gumpu bag-of-reagents a smyčka na krmení a odkládání pro craftera, všechny sdílejí bezpečnostní vzory pro doplňování zásob, útěk a obranu proti AFK checkům. - [AutoDress: výměna resistance armoru podle typu monstra](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/autodress-resistance-armor-swap.md): AutoDress zařadí monstrum, které jsi naposledy zaměřil, do jedné z pěti kategorií výbavy a nasadí odpovídající sadu resistance armoru z úložného pytle dané kategorie, přičemž výměnu ochrání proti tomu, abys byl hidden nebo uprostřed sesílání. - [Autolooter na mrtvoly](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/autolooter.md): Autolooter mrtvol používaný napříč skripty Moria Reborn: najde okolní mrtvoly filtrované podle barvy jména a ignorovacího seznamu, každou vylootuje přes dot-command .lootcorpse, potvrdí to podle textů z journalu a cachuje již zpracované mrtvoly, aby se nikdy nelootovaly znovu. - [Automatické léčení, obvazování a shamanské voodoo boostování](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/auto-heal-bandage-voodoo.md): Sdílený auto-heal engine používaný bojovými skripty Moria Reborn: priorita self-heal-first obvazů před friend listem, samoladicí delay obvazů, znovunasazení zbraně po obvázání, přepínání léčivého krystalu a shamanská voodoo varianta obětování many. - [Automatizace otravování zbraně](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/weapon-poisoning-automation.md): Background watcher, který na Moria Reborn udržuje otrávenou zbraň v pravé ruce: kliknout na zbraň, přečíst poison příznak v journalu a znovu nanést z uložené lahvičky jedu jen když je to potřeba, nikdy nesahat na štít v levé ruce. - [Automatizace skillu Hiding](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/hiding-skill-automation.md): Vícerežimové makro na Hiding, které škáluje očekávané zpoždění podle reálné hodnoty skillu Hiding, reaguje na řádky journalu o úspěchu a přerušení, ukazuje lišty postupu a cooldownu, drží postavu v pohybu během pokusu a umí spadnout na potion neviditelnosti. - [Automatizace trackingu s Discord upozorněními](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/tracking-automation-discord-alerts.md): Automatizuje UO skill Tracking: kategorii v menu vybírá podle pevného indexu, výsledky rozděluje na přátele a nepřátele, spravuje sdílený cooldown s odpočtem na obrazovce, sám opakuje tracking a volitelně přeposílá spatření nových hráčů do Discord webhooku. - [HUD overlaye napájené proxy (ExpFeed a custom journal)](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/proxy-fed-hud-overlays.md): Dva overlaye, které tahají data z externí lokální HTTP proxy do herního UI: ExpFeed, read-only HUD hrozeb a vitálů, a custom journal okno vykreslené v nativním HTML gumpu klienta s filtry a ručně napsaným dragem a resize. - [HUDy na sledování zkušeností](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/experience-tracking-huds.md): Dva OrionUO overlaye na sledování zkušeností na Moria Reborn: hodinový tracker rychlosti, který parsuje řádky z journalu o zisku XP, a ExpGump, který potichu čte dialog .explevel a ukazuje aktuální XP proti XP do dalšího levelu, s pruhy bez blikání. - [Kompletní autoload sada pro boj a utility](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/master-combat-utility-autoload-suite.md): Architektura velkých all-in-one OrionUO autoload skriptů, které nabootují celou postavu na Moria Reborn: Autostart bootstrap, jediná Watcher event smyčka, sdílená sběrnice globálního stavu a dispatch akcí řízený journalem, který propojuje léčení, casting, looting, lektvary a bardskou podporu. - [Kooperativní řízení více skriptů a nastavení podle postavy](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/multi-script-control-and-settings.md): Dva infrastrukturní kusy, na kterých automatizační sady stojí: řídicí knihovna start/terminate přes Shared proměnné pro kooperativní elegantní vypnutí s tvrdým kill fallbackem a mapa Settings podle postavy, která ladí jeden sdílený bojový skript pro každé přihlášení. - [Makra na potiony a vzor sdíleného cooldownu](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/potion-macros-cooldown-pattern.md): Znovupoužitelná kostra maker na konzumovatelné předměty na Moria Reborn: globální flag cooldownu, dot-command na vypití, detekce vyprázdněné lahve v journalu a display timery na obrazovce, se standardní sadou maker pro heal, cure, refresh, invis a mobility potiony. - [Nastavení Orion klienta a mapové overlaye na straně klienta](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-client-setup-and-map-overlays.md): Instalace a konfigurace Orion UO klienta pro Moria Reborn (stažení, připojení, užitečná nastavení, no-script agenti Dress/Party/Shop, základy maker) plus technika AddFakeMapObject pro kreslení osobních mapových značek na straně klienta pro cesty, pasti a místa s pokladem. - [Opibook: správce run pro recall a gate](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/opibook-recall-gate-rune-manager.md): Cestovní kniha s vlastním gumpem pro OrionUO, která naskenuje truhlu s fyzickými recall runami do barevně odlišených kategorií a každé runě dá tlačítka Recall a Gate na jedno kliknutí, s automatickou obsluhou many, meditace a volby mezi scrollem a seslaním kouzla. - [Sdílená knihovna utilit](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/shared-utilities-library.md): Všehochuť OrionUO pomocná knihovna, kterou includují jiné skripty: greedy nearest-neighbor řazení cesty, self bandage a re-equip, skrývání, banker gump automatizace citlivá na zóny, vaření, sklizeň bavlny a zahrady, autoloot přesouvače, odpočet do world save a stav akcí napříč skripty. ## Boj a PvP - [Adaptivní bandage healing](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/adaptive-bandage-healing.md): Místo natvrdo zapsaného bandage timeru se tyto suity samy naladí na přesnou heal kadenci serveru tak, že sledují journal řádku 'nesmíš uspěchat' a při každém jejím výskytu zvednou čekání, přičemž samostatný lock a parsování result řádků udržují bandage spam čistý. - [Architektura combat autoloadu (loadout na pozadí)](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/combat-autoload-architecture.md): Jak combat suity na Morii při přihlášení nabootují kompletní bojový loadout: jediná Autostart rutina zabije staré thready, vyzbrojí sadu zbraní a přes Exec spustí tucet trvalých watcher smyček na pozadí, které se koordinují přes stringové globaly a sdílený trvalý stav. - [AutoDress: vymena slayer vybavy podle typu cile](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/autodress-slayer-gear-swap.md): Engine, ktery klasifikuje aktualni cil podle jmena proti velkym polim typu prisery (zvirata, humanoidi, duchove, nemrtvi, golemove, slimy) a obleka odpovidajici predem naskenovany batoh se slayer/'rasovkami', kdyz se nosena sada lisi, pricemz zamerne odklada vymenu behem skryti, dokud se neobjevi mantra utocneho kouzla, takze preobleknuti nikdy neprozradi drive. - [Automaticky counter proti paralyze](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/anti-paralyze-counter.md): Vyhrazeny hlidac okamzite sesle rychle kouzlo cilene na sebe (Magic Arrow na sebe) ve chvili, kdy se v journalu objevi radek o paralyze nebo zamrznuti, cimz para prolomi. Je pojisteny tak, aby nikdy nevystrelil behem standcastu, pri nulove stamine nebo pri lootovani. - [Bojove schopnosti a postoje na shardu (shieldy, skoly, standcast)](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/shard-combat-abilities-stances.md): Shard nabizi sadu bojovych schopnosti a postoju ovladanych dot-prikazy, ktere jdou nad ramec kouzel: energeticky shield (potrebuje amethyst reagent, 71 s aktivni / 197 s cooldown), vynuceni, vzajemne se vylucujici skoly ohne a energie, postoje concentration/standcast, kazdy spravovany watchery, ktere ctou vlastni stavove radky schopnosti a ridi timery trvani a cooldownu. - [Engine časovače sesílání kouzel (detekce power-words)](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/spell-cast-timer-engine.md): Na tomto shardu se kouzla sesílají vyslovením vlastních tolkienovských/elfských power-words místo standardního sesílání s reagenty, takže boti měří cast bary tak, že v journalu porovnávají přesnou mantru každého kouzla, filtrují ji na serial samotného sesílajícího a vykreslují overlay pro známý cast time daného kouzla. - [Načasování class speciálu pro nabuffnutí finálního kouzla](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/casting-specials-to-buff-spells.md): Klíčový PvP power move na tomto shardu: spustit class speciál (.concentration pro mágy, .darkpower pro nekromanty) zhruba 300ms před dokončením kouzla tak, aby nabuffnul daný cast, a hned poté ho zase vypnout, vše řízené z cast timeru. - [Prepinani cilu podle notoriety a frakce](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/target-cycling-notoriety-faction.md): Vyber cile filtruje okolni mobily podle prepinatelneho filtru notoriety/frakce (vse, monstra, redi/'Mordor', blui/'Gondor', pratele), zapoji volbu do klientskeho last-attack a last-target, prebuduje seznam nepratel a obarvi jmeno a HP cile podle notoriety. - [PvP looteni mrtvol podle materialoveho tieru](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/pvp-corpse-looting-material-priority.md): PvP a PvM loot profily berou predmety z mrtvol podle kategorie pomoci pojmenovanych Orion find-listu; PvP profil prioritizuje materialy zbrani a broneni vyssiho tieru a hlavne vypina auto-otevirani mrtvol, dokud bezi cast timer, takze otevreni mrtvoly nikdy neprerusi kouzlo uprostred boje. - [Sprava lektvaru a buffu s timery cooldownu](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/potion-buff-management.md): Centralni system lektvaru pije pres dot-prikazy, preferuje Elixir pred Great pred normalnimi lahvemi podle matchovani graphic lahve a barvy konkretniho lektvaru, potvrdi vypiti podle journal radku o prazdne lahvi a zobrazuje kruhove timery cooldownu a doby trvani buffu, s jedinym globalnim zamkem, ktery sleduje jen jeden cooldown lektvaru naraz. ## Craftění a ochočování - [Referenční příručka výroby](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/crafting-reference.md): Definitivní referenční příručka výroby pro Moria Reborn: každý recept, materiál a prahová úroveň dovednosti napříč Alchemy, Lumberjacking, Mining, Tinkering, Blacksmithing, Carpentry, Tailoring, Bowcraft a Cooking, včetně tasteID u alchemy a omezení podle tříd, kompletní úrovně dovedností pro zbroje, nábytek, lodě a výrobní stanice. - [Automatizace výroby lektvarů a trénování alchymie](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/alchemy-potion-crafting-automation.md): Automatizační vzor OrionUO pro trénování alchymie a hromadnou výrobu lektvarů proti výrobnímu gumpu tloučku a hmoždíře na shardu, s doplňováním reagentů, vyprazdňováním sudů, počítáním výnosu a AFK hlídáním. - [Trénování krocení zvířat smyčkou nakrmit a propustit](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/animal-taming-automation.md): OrionUO smyčka, která grinduje Animal Taming na kontrolovaném místě opakovaným krocením jednoho cíle, krmením rybími steaky, okamžitým propuštěním mazlíčka a opětovným krocením stejného tvora, s War Mode jako ručním vypínačem. ## Farmení zkušeností a loot - [AFK farmář s bojovým mazlíčkem (Phoenix)](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/battle-pet-afk-farmer.md): AFK farmář, který velí spřaženému mazlíčkovi Phoenix, aby zabíjel moby podél recall trasy, zatímco ho majitel léčí pomocí .healequip, lootuje mrtvoly, léčí sebe a uniká blízkým hrozbám. Používá sedm souběžných workerů a OpiBook runebook na cestování. - [Architektura bezobslužného farmícího bota](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/unattended-farming-bot-architecture.md): Sdílený návrhový vzor za AFK grindovacími boty na Moria Reborn: mnoho spolupracujících Orion worker smyček, sdílený stav mezi workery přes Shared proměnné, cyklus doplňování zásob doma, automatické zotavení po smrti, vyhýbání se PK a taktická mapa dlaždic pro obcházení nebezpečí. - [Autoloot mrtvol a stahování](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/corpse-autoloot-and-carving.md): Kanonické nástroje na lootování mrtvol, které krmí farmící boty: autolooter na příkaz .lootcorpse řízený odpověďmi v journalu, varianta MoveItem s find-listem, stahování (skinning) mrtvol s okamžitým re-lootem a nastavení aliasu loot bagu. - [Autonomní mág na farmení zkušeností](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/autonomous-mage-experience-farmer.md): AFK farmer na dálku útočícího kouzelníka, který kite-castuje po trase spawn míst, vyhýbá se nebezpečným dlaždicím podle živé taktické mapy, sleduje exp/zlato pomocí scrapování journalu, doplňuje reagenty doma, po smrti se resurrectuje a před nepřátelskými hráči prchá pomocí invisu a recallu. - [Cyklení cílů a útočné pomůcky](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/target-cycling-and-attack-helpers.md): Manuální/poloautomatické pomůcky na grind: útok po řadě (round-robin) na pojmenovanou rodinu monster přes ignore list, cykler cílovacího módu na klávesu (Vše/Monstra/Red/Blue/Přátelé) a melee special s cooldownem (.magicspear) v kombu. - [Farmící trasy a spawn spoty](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/farming-routes-and-spawn-spots.md): Jak si AFK farmeři ukládají své zabíjecí okruhy: spawn tabulky pojmenované podle run s pevnými souřadnicemi spotů a waypointy, plus prosté pole {x,y} waypointů rozdělené do dvou regionálních okruhů, a jak vyladit nebo vypnout špatný spot. - [Lokátor míst treasure map](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/treasure-map-site-locator.md): Sledovač journalu (MapkyPokladu), který z dekódovaného řádku se souřadnicemi treasure mapy udělá vyřčené jméno regionu a nápovědu k orientačnímu bodu nad postavou, opřený o gazetteer asi 60 dig spotů na Moria Reborn. - [Sledovač zkušeností za hodinu](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/experience-per-hour-tracker.md): Lehký pasivní plus dotazovací sledovač (ExpWatcher), který scrapuje řádky journalu o zisku exp, drží čítače ve sdílených proměnných napříč restarty a každých 10 sekund zobrazuje nad postavou běžící součet, zisk sezení a exp/hodinu. - [Stealth otravný a .probo AFK farmář](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/stealth-poison-probo-farmer.md): Melee AFK farmář založený na skrývání pro postavu zloděje/stealthu: zůstává trvale skrytý, otráví cutlass, přiblíží se k mobovi na jednu dlaždici a vypálí .probo speciál, pak přeruší kontakt. Pokrývá otravné kitování, backstab a scimitar režimy plus techniku úniku po zásahu. ## Léčení a podpora - [Klerik: schopnosti a Cesta viry](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/priest-abilities-and-path-of-faith.md): Sada schopnosti klerika na serveru Moria Reborn: role v leceni, schopnosti regenerace a leech, WeaponBless, Selfress, Holy Priest, aury Path of Faith a seznam kouzel klerika. - [Adaptivní makro na schování s časováním zastavení běhu a automatickým opakováním](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/adaptive-hiding-macro.md): Makro na Hiding časované podle skillu, které spočítá dobu castu z Hiding skillu, vypne always-run těsně předtím, než se schování povede, aby ho pohyb nezrušil, rozpozná úspěch/neúspěch z journalu a stavu a podporuje režimy: jeden pokus, permanentní schování, opakování a záložní invis lektvar. - [Automatizovaná služba summonování mazlíčků (summoner bot spouštěný chatem)](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/automated-pet-summoning-service.md): Bezobslužný summoner bot, který naslouchá klíčovým požadavkům hráčů na whitelistu, recallne se na pojmenovanou runu, sešle požadované summony, zafriendí je zadavateli a recallne se domů, s config gumpem na whitelist, kontejnery a počet summonů. - [Bardí crowd control: Peacemaking a Enticement s časovači nad hlavou](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/bard-crowd-control-peacemaking-enticement.md): Bardí pomocníci, kteří cíl uklidní přes Peacemaking nebo oslabí přes Enticement, potvrdí výsledek z journalu, barevně zvýrazní zasažené moby a nechají nad každým cílem plynout odpočet, takže vidíš, kdo spí nebo je oslaben a na jak dlouho. - [Léčení party a sebe pomocí bandáží (.setequip / .healequip)](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/party-and-self-bandage-healing.md): Jak dedikované léčitelské postavy na Moria Reborn léčí partu tak, že členy naváží na serverové equip sloty a vydávají léčicí dot-commandy podle slotu, plus smyčka řetězeného self-healu, která časuje bandáže podle potvrzovacích zpráv serveru. - [Monitoring stavu: HP, stamina, alerty na jed a plovoucí čísla poškození](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/status-monitoring-and-floating-numbers.md): Watcher smyčky na straně klienta, které syntetizují plovoucí +/- procentní čísla poškození nad hlavami, blikají varováními CRITICAL HP / POISON / LOW STAMINA na throttlovaných časovačích a volitelně automaticky vypijí léčicí lektvar. - [Reaktivní léčení v PvP a makra pro cooldown lektvarů](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/pvp-reactive-healing-and-potion-macros.md): Událostmi řízená automatizace přežití, která spouští bandáž na trigger z bojového journalu místo pollování HP, hlídá item v ruce a obaluje shardové dot-commandy pro lektvary s připomínkami cooldownu a on-screen časovými bary. - [Šamanské VooDoo boostování atributů a podpůrná buff budka](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/shaman-voodoo-boosting-and-buff-booth.md): Šamanský rituál VooDoo na shardu, který mění useknuté hlavy monster na potiony boostující atributy jednotlivých hráčů, provozovaný jako bezobslužná budka, jež indexuje hlavy podle jmen a plní zavolané požadavky na boost, plus smyčka obětování many, krystalové buffy a alternativa autoboostu založená na kouzlech. ## Reference skriptování OrionUO - [Referenční příručka skriptování OrionUO](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-reference.md): Rejstřík skriptovacího API OrionUO podle tříd. - [Abyss API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-abyss.md): Reference ke 3 členům skriptovací třídy Abyss v OrionUO. - [API herních příkazů (In-game commands)](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-in-game-commands.md): Referenční příručka k 56 členům skriptovací třídy In-game commands v OrionUO. - [AssistantOptions API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-assistantoptions.md): Referenční příručka k 93 členům skriptovací třídy AssistantOptions v OrionUO. - [Classes API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-classes.md): Referenční příručka k 33 členům skriptovací třídy Classes v OrionUO. - [ClientOptions API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-clientoptions.md): Referenční příručka k 278 členům skriptovací třídy ClientOptions v OrionUO. - [ColorsForCustomGump API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-colorsforcustomgump.md): Reference k 25 členům skriptovací třídy ColorsForCustomGump v OrionUO. - [constants API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-constants.md): Reference k 17 členům skriptovací třídy constants v OrionUO. - [contextMenu API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-contextmenu.md): Reference pro 8 členů skriptovací třídy contextMenu v OrionUO. - [coord API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-coord.md): Reference ke 3 členům skriptovací třídy coord v OrionUO. - [customGump API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-customgump.md): Referenční příručka k 42 členům skriptovací třídy customGump v OrionUO. - [CustomGumpResponse API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-customgumpresponse.md): Reference k 17 členům skriptovací třídy CustomGumpResponse v OrionUO. - [dialog API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-dialog.md): Reference k 13 členům skriptovací třídy dialog v OrionUO. - [Directions API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-directions.md): Reference pro 8 členů skriptovací třídy Directions v OrionUO. - [DisplayTimerPosition API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-displaytimerposition.md): Reference pro 11 členů skriptovací třídy DisplayTimerPosition v OrionUO. - [DisplayTimerShape API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-displaytimershape.md): Reference k 5 členům skriptovací třídy DisplayTimerShape v OrionUO. - [file API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-file.md): Reference pro 10 členů skriptovací třídy file v OrionUO. - [FindFlags API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-findflags.md): Reference k 26 členům skriptovací třídy FindFlags v OrionUO. - [findItemProperty API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-finditemproperty.md): Reference k 7 členům skriptovací třídy findItemProperty v OrionUO. - [findList API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-findlist.md): Reference ke 4 členům skriptovací třídy findList v OrionUO. - [FindListItem API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-findlistitem.md): Reference k 13 členům skriptovací třídy FindListItem v OrionUO. - [gump API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-gump.md): Reference k 18 členům skriptovací třídy gump v OrionUO. - [GumpType API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-gumptype.md): Referenční příručka k 61 členům skriptovací třídy GumpType v OrionUO. - [hook API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-hook.md): Reference ke 3 členům skriptovací třídy hook v OrionUO. - [HTMLTags API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-htmltags.md): Reference k 17 členům skriptovací třídy HTMLTags v OrionUO. - [ignoreList API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-ignorelist.md): Reference ke 4 členům skriptovací třídy ignoreList v OrionUO. - [ignoreListItem API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-ignorelistitem.md): Reference pro 11 členů skriptovací třídy ignoreListItem v OrionUO. - [JournalFlags API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-journalflags.md): Reference k 17 členům skriptovací třídy JournalFlags v OrionUO. - [JournalMessage API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-journalmessage.md): Reference pro 9 členů skriptovací třídy JournalMessage v OrionUO. - [landTiledata API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-landtiledata.md): Reference ke 3 členům skriptovací třídy landTiledata v OrionUO. - [Layers API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-layers.md): Referenční příručka k 29 členům skriptovací třídy Layers v OrionUO. - [macro API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-macro.md): Reference pro 2 členy skriptovací třídy macro z OrionUO. - [menu API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-menu.md): Reference k 13 členům skriptovací třídy menu v OrionUO. - [Notoriety API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-notoriety.md): Reference k 7 členům skriptovací třídy Notoriety v OrionUO. - [obj API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-obj.md): Referenční příručka k 50 členům skriptovací třídy obj v OrionUO. - [Orion API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-orion.md): Referenční příručka k 413 členům skriptovací třídy Orion v OrionUO. - [pairIntInt API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-pairintint.md): Reference pro 2 členy skriptovací třídy pairIntInt z OrionUO. - [pairIntString API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-pairintstring.md): Reference pro 2 členy skriptovací třídy pairIntString z OrionUO. - [Player API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-player.md): Referenční příručka k 72 členům skriptovací třídy Player v OrionUO. - [Sallos API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-sallos.md): Reference ke 4 členům skriptovací třídy Sallos v OrionUO. - [Scripting API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-scripting.md): Reference pro 1 člen skriptovací třídy Scripting z OrionUO. - [SelectedTile API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-selectedtile.md): Reference k 16 členům skriptovací třídy SelectedTile v OrionUO. - [Shared API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-shared.md): Reference pro 8 členů skriptovací třídy Shared v OrionUO. - [shopList API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-shoplist.md): Reference ke 4 členům skriptovací třídy shopList v OrionUO. - [shopListItem API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-shoplistitem.md): Reference k 15 členům skriptovací třídy shopListItem v OrionUO. - [staticTiledata API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-statictiledata.md): Reference pro 9 členů skriptovací třídy staticTiledata v OrionUO. - [stepCounter API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-stepcounter.md): Reference ke 4 členům skriptovací třídy stepCounter v OrionUO. - [TextWindow API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-textwindow.md): Reference pro 8 členů skriptovací třídy TextWindow v OrionUO. - [tile API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-tile.md): Reference pro 7 členů skriptovací třídy tile v OrionUO. - [TiledataFlags API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-tiledataflags.md): Referenční příručka k 32 členům skriptovací třídy TiledataFlags v OrionUO. - [TileFlags API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-tileflags.md): Reference pro 8 členů skriptovací třídy TileFlags v OrionUO. - [vendorList API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-vendorlist.md): Reference pro 2 členy skriptovací třídy vendorList z OrionUO. - [vendorListItem API](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-ref-vendorlistitem.md): Reference pro 8 členů skriptovací třídy vendorListItem v OrionUO. ## Sběr surovin - [Automatizace rybaření z lodi](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/boat-fishing-automation.md): Podrobná referenční příručka ke skriptu pro rybaření z lodi v klientu OrionUO na 2D shardu Moria Reborn. Popisuje, jak makro najde rybářský prut, cílí na vodní dlaždice v rozmítaném rastru, řídí loď, třídí a uchovává loot, přežívá AFK kontroly a uhýbá hráčům i mořským příšerám. - [Automatizace těžby dřeva](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/lumberjacking-automation.md): Jak AFK boti na kácení dřeva na shardu Moria Reborn kácejí předem nahrané trasy stromů, parsují text journalu, aby poznali, kdy je strom vytěžený, používají staminový buff `.vigour` a projíždějí okruh recall/vyložení/doplnění. - [Automatizace těžby rudy](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/mining-automation.md): Jak AFK boti na těžbu rudy na shardu Moria Reborn chodí po předem zmapovaných dlaždicích skal, kopou krumpáčem pomocí WaitTargetTile('mine'), parsují text journalu kvůli stavu žíly a projíždějí okruh recall/vyložení/doplnění napříč několika pojmenovanými doly. - [Nahrávání tras a mapování zdrojových dlaždic](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/route-recording-and-tile-mapping.md): Nástroje, které generují tabulky souřadnicových tras, po nichž sběrací boti chodí: interaktivní nahrávače tras, automatické nahrávače těžitelných dlaždic a skenery oblastí, které detekují dlaždice stromů/rudy, kontrolují dosažitelnost a vydávají optimalizované pořadí návštěv. - [Sběr na recall okruhu: sdílená architektura a AFK bezpečnost](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/recall-circuit-harvesting-architecture.md): Společná páteř za dřevorubeckými, těžařskými a rybářskými boty na Moria Reborn: souběžná hlídací vlákna koordinovaná globály, ověřované recall cestování, logistika doplňování na minimum, stupňovaná reakce na hrozby, samoléčení a alarm GM/AFK kontroly. ## Reference serveru - [Trenéři dovedností (Mistři) a jejich lokace](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/skill-trainers-and-locations.md): Herní trenéři dovedností (Mistři) na Moria Reborn: jejich mapové souřadnice a které dovednosti každý z nich trénuje, včetně limitu dovednosti, který každý trenér nabízí. - [Vedlejší schopnosti (pasivní body schopností)](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/secondary-abilities.md): Vedlejší/pasivní schopnosti, do kterých může postava investovat body schopností na Moria Reborn: regenerace, vysávání, obranné a útočné procy. - [Úrovně pokladových map](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/treasure-map-tiers.md): Pokladové mapy na Moria Reborn přicházejí v sedmi úrovních, rozlišených barvou ikony mapy, od úrovně 1 (nejlehčí) po úroveň 7 (nejtěžší). - [Začínáme: Časté otázky pro nováčky](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/getting-started-newcomers.md): Nejčastější otázky pro nováčky na Moria Reborn: registrace účtu, instalace klienta, první kroky a tutoriál, třídy a říše, PvP a dvě postavy a jak nahlásit chyby a kontaktovat tým. - [Frakce: Gondor a Mordor](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/factions-gondor-mordor.md): Dvě říše a jejich politická vrstva: ministři války, gondorský generál a mordorský Nazgul, kapitáni pevností, starostové a občané, volby, hlasování, blacklisty a daně. - [Moria Reborn: Přehled serveru a začátky](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/server-overview-and-onboarding.md): Úvod do shardu Moria Reborn ze světa Středozemě, jeho říše, pravidla a pětikrokový postup, jak se zaregistrovat a přihlásit. - [Nastavení klienta a zvuk](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/client-settings-and-audio.md): Nastavení přímo v klientu Orion UO: zvuk, grafika, rozhraní, barvy reputace, přepínače světa a hratelnosti, party nástroje, shop agent a JavaScriptová makra. - [Nastavení klienta Orion](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/orion-client-setup.md): Jak nainstalovat, připojit a nastavit doporučený UO klient Orion pro Moria Reborn, včetně údajů pro připojení, výchozího nastavení Launcheru bez skriptů, profilů pro více účtů a souběžného provozu dvou verzí shardu. - [Ovládací slova pro lodě, vendory a mazlíčky](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/ship-vendor-pet-control-words.md): Obyčejná psaná klíčová slova (ne dot-commandy), kterými řídíš lodě, ovládáš hráčské vendory a velíš mazlíčkům a summonům, s anglickými a českými synonymy. - [Povolání, zkušenosti a postup úrovní](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/class-and-experience-system.md): Jak na Moria Reborn funguje osm povolání, systém zkušeností a úrovní a tři fondy bodů na každou úroveň (skill, staty, schopnosti). - [Požadavky na summonování stvoření](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/creature-summoning-requirements.md): Požadavky na reagenty, hůl a Magery pro stvoření, která mohou summonovat povolání Mage, Necromancer a Shaman. - [Přehled dovedností](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/skills-reference.md): Kompletní přehled dovednost po dovednosti pro Moria Reborn: co každá dovednost dělá, zda se trénuje používáním nebo zvyšuje body, které třídy ji používají a které dovednosti jsou vypnuté. - [Referenční přehled dot-commandů](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/dot-command-reference.md): Kanonický seskupený přehled herních dot-commandů na Moria Reborn: info, nastavení, makra, crafting, kontejnery, chat, mounty/pety, léčení, schopnosti povolání, správa říše, lektvary a spelly. - [Staty postavy a schopnosti povolání](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/character-stats.md): Čtyři základní staty (Síla, Obratnost, Inteligence, Vitalita), jak se stat pointy udělují až do úrovně 40 a jak funguje systém schopností jednotlivých povolání a primární schopnosti. - [Systém pevnostních válek (obléhání)](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/fortress-war-system.md): Jak na Moria Reborn fungují obléhání pevností: kdo může vyhlásit válku, kde ji koupit, jak o výsledku rozhoduje odpočet u palantíru a jak se řeší války ve frontě. - [Reference povolani Klerik (Priest)](https://wiki.gabriel.codes/wiki/cs/priest-class-reference.md): Uplna reference povolani Klerik na serveru Moria Reborn: staty, stropy skillu, mechanika bodu skillu, NPC treneri, oficialni popisy skillu a vybaveni.